El creador de Super Mario y The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, consideró que el avance de la inteligencia artificial (IA) no desplazará las capacidades humanas en el desarrollo de videojuegos. Por el contrario, señaló que esta tecnología puede ayudar a los creadores con parte del trabajo y permitirles concentrarse en los aspectos más importantes del diseño.
En una entrevista con medios de comunicación, el desarrollador japonés compartió su postura sobre el impacto de la IA generativa en la industria, luego de recibir la Orden de la Cultura, un reconocimiento que otorga Japón a quienes realizan contribuciones destacadas al arte, la literatura, la ciencia y la tecnología.
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— ファミ通.com (@famitsu) October 23, 2026
Miyamoto destaca la importancia de la creatividad humana
Para explicar su perspectiva, Miyamoto recordó su etapa como estudiante de diseño industrial, cuando la llegada de las computadoras y sus avances comenzaron a transformar la manera en que las personas concebían los diseños.
Según explicó, aquella evolución permitió que habilidades individuales, como el sentido de la composición, adquirieran mayor relevancia.
“Con el avance de la informática y la tecnología, las habilidades de diseño individuales, como el sentido de la composición, cobraron protagonismo”, señaló.
A partir de esa experiencia, describió el proceso creativo como una labor que comienza con una estructura básica y continúa con el trabajo manual para completar los espacios y perfeccionar el resultado.
En ese sentido, consideró que si la inteligencia artificial puede encargarse de una mayor parte de las tareas de acabado, los desarrolladores tendrán más oportunidades para reflexionar sobre los elementos esenciales de sus creaciones.
“Cuando queremos crear algo, hacemos una estructura básica. Luego empezamos a trabajar en ella con nuestras manos. A partir de ahí, comienza el trabajo en sí: rellenar los espacios vacíos, darle un acabado impecable”.
La IA como herramienta de apoyo para los desarrolladores
El creador de Nintendo también recordó que a lo largo del tiempo han existido diseños realizados mediante la técnica de copiar y pegar, aunque consideró que ese tipo de trabajos no suele perdurar.
Para Miyamoto, la intención detrás de cada creación es un elemento fundamental. Explicó que cuando una persona diseña algo, lo hace con un propósito, mientras que las herramientas informáticas —incluida la IA— deben servir para facilitar el proceso.
Desde su perspectiva, el avance de esta tecnología puede abrir nuevas oportunidades para que los creadores se concentren en aquello que realmente significa diseñar y desarrollar un videojuego.
“Por mucho que evolucione, seguirán habiendo cosas que podamos hacer”.
Con esta postura, Miyamoto planteó una visión positiva sobre la incorporación de la inteligencia artificial a la industria: utilizarla como una herramienta de apoyo, sin perder de vista el talento, la intención y las habilidades humanas que intervienen en la creación.





