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    Take-Two retrasa lanzamiento de GTA VI hasta mayo de 2026

    Take-Two Interactive anunció este viernes que el esperado videojuego Grand Theft Auto VI será lanzado el 26 de mayo de 2026, lo que supone un retraso respecto a la fecha originalmente prevista para el otoño de 2025. La noticia provocó una caída del 8% en las acciones de la compañía.

    Desarrollado por Rockstar Games, el título es considerado la joya de la corona del portafolio de Take-Two, ya que representa una parte clave de sus ingresos. Wall Street ya había incorporado su estreno a las proyecciones financieras de la empresa.

    Los seguidores de la saga llevan más de una década esperando la nueva entrega. Grand Theft Auto V, lanzado en 2013, ha vendido más de 200 millones de copias, consolidándose como uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos.

    “Apoyamos totalmente que Rockstar Games se tome el tiempo necesario para cumplir su visión creativa de Grand Theft Auto VI, que promete ser una experiencia innovadora y de gran impacto comercial”, expresó Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two.

    En la industria, los retrasos se han vuelto frecuentes debido a los altos costos de desarrollo y a la presión de los jugadores por productos técnicamente impecables desde el día uno.

    El aplazamiento mueve el lanzamiento de GTA VI fuera del año fiscal 2026 de Take-Two, empujándolo hacia 2027, lo que podría afectar negativamente las reservas estimadas para el siguiente año fiscal. No obstante, la compañía tiene previsto lanzar otros títulos importantes como Borderlands 4 y Mafia: The Old Country.

    En diciembre de 2023, Rockstar reveló el primer tráiler del nuevo juego, confirmando el regreso a Vice City —una versión ficticia de Miami— y presentando a Lucía, la primera protagonista femenina de la franquicia. El adelanto, con un tono inspirado en un dúo estilo Bonnie y Clyde, superó 100 millones de reproducciones en 24 horas.

    El retraso también podría impactar al sector en general, ya que se esperaba que GTA VI fuera un motor clave para el crecimiento de la industria, en un contexto de aranceles que han elevado el precio de las consolas y una disminución en el gasto del consumidor.

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